我們的抽象遊戲地景

是日到了香港兆基創意書院參觀「我們的抽象遊戲地景」,回顧一下香港昔日前衛的遊樂場設計。

這個展覽介紹幾個昔日的遊樂場,包括石籬遊樂場、常盛街公園、沙角邨遊樂場、坪石遊樂場和京士柏兒童遊樂場等,除了最後一個以外其他從未到過 (指最初落成時面貌)。其中展覽重點是 1969 年年報也有刋登的石籬遊樂場,前文 「漫遊下葵涌」時曾經提及過。此遊樂場由美國藝術家 Paul Selinger 向市政事務署提出,經由馬會資助,1969 年建成。

(上圖左起:大滑梯,Sam’s Handkerchief,My Watch Band、Pipes Piece)

1:150 模型:

1:75 模型。

HK01有一段由 Paul Selinger 製作的影片,記錄遊樂場由平整到建成的過程。

下面這個模型是沙角邨遊樂場,現時尚存的只有三個圓亭和日晷。

接著是京士柏兒童遊樂場:

2015 經過這個公園時,見到殘破的遊樂設施被圍封,以為這個遊樂場即將拆掉,原來只是翻新。

想不到這個展覽會提及留有很多現代雕塑作品在美孚新邨的 Antonio Casadei (嘉當年)。

接著來到閱讀室,只是揭揭留了書籤的頁數,竟用上半小時!

上世紀六十年代美日混血兒野口勇 (和李香蘭曾維持過短暫婚姻) 返回日本後,設計過不少特色公園,成名後再返回美國繼續事業。

揭揭這三本薄薄的《公園遊具》,原來是介紹日本的特色遊樂場設施。

其中見到這個八爪魚滑梯及其所在地址.... (沒考究是前一頁還是後一頁遊具的地址 orz)

....令我想起電影《比海還深 (海よりもまだ深く)》中,東京都清瀬市都営野塩団地内公園的八爪魚滑梯, 1968 年由前田屋外美術株式会社負責的項目,後來成為經典遊具,在日本不少地方也有用上,當時由只得 28 歲的彫刻家工藤健設計

電影上映後不久,整個公園被拆掉重建。

最後用上廿分鐘在放映室看完 Paul Selinger 製作的石籬遊樂場影片 “A Dream That Came True”。

片中見到整個遊樂場都只用七、八個工人去完成,大部份吊運工作都使用人力,例如用滑輪 (薄 lock) 把預製水泥水管由最低扯上一層,在沒有機械 (如 win 子) 幫助之下,只好不斷拉很長的繩來升高少許 (因需很大的 velocity ratio);扎鐵要徒手拗彎,但落石矢時還是會用震筆。替 “My Watch Band” (中層像錶帶的遊具) 釘板,最考師傅的功架。最底層「迷宮」的半圓黃色牆壁,原來是中空,兩邊砌一浸紅磚再加頂,若用鐵車仔撞過去應該會推冧。

爬上 My Watch Band 頂需要很大勇氣,如果由圓孔中間跌下去,雖然地面已舖沙,應該都會受傷,我就不敢爬了。然而,之前見過片中小孩捨樓梯 (可能根本沒有) 爬上爬落斜坡,早已練得大膽,這個遊具對他們來說可能很濕碎。記得從閱讀室看過其中一本書,說現時遊樂場舖的軟墊,原來因為曾有小孩受傷,家長打官司所以才出現。另外,遊樂場未開放前曾下過大雨,原本準備舖沙的地方變了一個水池,小朋友蜂擁去玩這個「水上樂園」,樂此不疲。看見他們在未拆板的地方走來走去,心裡很擔心會發生這個 80 年代經典廣告中的意外

Dream came true 以後,這個公園何時消失的呢?記得八十年代尾時曾經過左面那條長樓梯,公園 / 平地已是一片荒蕪,聚集著很多不良少年。看看地圖,原來畫上彩畫的山坡,部份在興建石排街時已被移走,從石籬(一)邨的入伙時間推算,約在 1980-1985 年拆掉,存在過約十五、十六年。(若有錯請街坊指正)

明白很多東西都不是永恒,追尋夢想和理想,由實現到消失也只是廿年的光景,追夢者看著公園由零開始至消失,不免會有些失落。他把快樂帶給當時的小朋友,但這些小朋友可有感恩,把他的火炬傳承下去?見到下面這款滑梯,答案顯而易見。

幸而近一、兩年開始有創意的遊樂場出現 (如屯門巿鎮公園、兒童醫院旁的遊樂場、二陂坊遊樂場等),都是靠八、九十後的年青人創建出來,小孩從此重新愛上遊樂場。難道火炬會隔代遺傳?如果香港未來還有希望,多是他們這輩爭取回來。

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8 Responses to 我們的抽象遊戲地景

  1. 慧瑩 says:

    原來石籬遊樂場o係1969年建成,我細個時從未去過嗰邊咁遠.
    o衣o家好多童年回憶都冇晒喇.
    日本遊樂場嘅滑梯好特別啊,雷娃見到一定好開心.
    以後香港要靠佢哋喇.

    • says:

      反而石籬我就只去過近葵興這邊,無去過上葵涌官立工業中學那邊。近年都曾有一次特登去行下。

      無法啦。幸好當時有人用相機拍低,總算可以望著舊照懷念一下。

      日本都有有心人紀錄低這些遊具,在大阪仍有不少八爪魚山(滑梯)。

      係,希望在佢地身上,00 和 10 後就不知道了。

  2. lokbi says:

    多謝你來參觀,還這麼用心分享感想!也很多謝你介紹工藤健和前田屋外美術株式会社,日本的遊樂場,其實長遠來說我也想認識多一點,但因不懂日文,而且日本設計似乎有相當不一樣的軌跡和取向,這次研究就未深入了解。

    • says:

      不用客氣,這是本 blog 一向的宗旨。

      展覽用單一主題較好,太學術的還是留給研討會較好。

      希望你的展覽未來幾日會被更多人發現及到來。

  3. SU says:

    滑梯都係高少少,一直向前滑先有那種滑行的速度感吧。現時有D「螺旋彎」咁向下滑,睇小朋友玩冇滑得咁順。

    看日本的滑梯設計,係不單只造一條「能向下滑的設施」,而是希望有一個整體觀,希望成座滑梯更加吸引小朋友嚟玩。沒八爪魚、青蛙、機械人其實一樣玩到,但融入滑梯度感覺就好好多,可愛好多。

    • says:

      同意!第一次玩還會開心,玩得多還是覺得直梯好玩。

      說到日本滑梯,其中一個較為特別的滑梯是格利弗模著頭 (童話《大人國與小人國》) ,被兩條滑梯綁在地下張開口驚奇的模樣,真是充滿創意。

  4. sU says:

    2022年,祝平帆可看多一些愛看的展覽,到多一些希望發掘的秘地,豐收滿滿^_^

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